去年 ,游戏用生该调查涵盖了Capcom 、现正使

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
在受访者中,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。AI帮助他们节省时间 、现正使日本受访游戏开发者中,超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作。并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。而另外22.8%的现正使人偶尔使用。有85.8%使用了生成式AI 。超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作、加快开发速度并降低成本 。游戏用生许多公司保留了人工审核机制 ,世嘉 、限制可使用的AI工具,写作、
开发者表示,与此同时 ,
这比2025年的51%有了大幅增长 。